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收益率模拟器(带收益的炒股模拟软件)

发布时间:2023-10-30 23:33

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点丨做内容的H5有没有机会?

本月初,一场有关原快播CEO王欣的庭审可以说是牵动了无数网友的心,随后曝光出来的庭审现场语录又频频成为大家的饭后谈资。巧了,另一个也叫王欣的人,贴合这样一个热门事件,在原有的H5游戏《这个家伙无罪》基础上制作了番外,72小时吸引了超过100万用户的参与。

王欣是“龙神真相观测所”制作小组的制作人,他们一直在做模拟法庭推理类AVG《这个家伙无罪》。制作组成员都热爱推理,是《逆转裁判》系列游戏的粉丝,但《逆转裁判》本身就那几部作品,也没有足够多的章节可以玩,又太日式,所以王欣才有了想要自己创作剧本的想法。

最开始制作组只是以论坛、贴吧为根据地,各自拿着自己的剧本玩玩文字团,后来吸引了很多人围观,有很多粉丝觉得这个剧本已经超出了小打小闹的范畴。刚好,王欣在这个时候结识了9G游戏的创始人黄加阳,9G当时正在开发一个H5 AVG游戏引擎的雏形,两人一拍即合,9G参与投资和孵化,并提供技术支持,王欣和他的制作小组构建游戏内容。

但这种游戏类型真的非常小众,而且基本靠兴趣驱动。再加上他们所选择的题材是模拟法庭,因此基本上除了原本《逆转法庭》的粉丝,很难有更多的受众接受这种类型,毕竟一提及法庭、辩护、律师等内容,大部分人都会觉得枯燥、无聊。

为了增加游戏的趣味性,王欣和他的组员们会将案件涉及的人物、物证等要素都分离出来,加入更多的东西进行再创造,将平淡的东西变得好玩。比如《这个家伙无罪》的序章,游戏只是演绎了一个非常简单的“破坏公物”的审理过程,但他们加入了新东方、挖掘机、鸽子为什么这么大等很多非常有意思的话题和梗,瞬间让庭审过程变得有意思起来。

事实上,这种类型的游戏在商业化方面存在一定的缺陷。

1. 文本量非常大,完全靠剧本长度支撑。目前《这个家伙无罪》正篇总字数已经有80多万,加上几个特别篇能到100万,做剧本非常耗时间。

2. 纯文本容易让玩家感到枯燥。如果想让玩家继续玩下去,台本措辞、文字质量、润色、叙事节奏等要求就非常高,如果没有梗可以玩,文字功底又不达标,根本就不能吸引玩家参与。

3. 既然是探案、法庭、推理相关的内容,就要有足够多的轨迹设计,逻辑设计也要非常严密。游戏需要创新,但也不能只是通过天马行空的想象来写剧本,还有游戏逻辑结构、剧情推理过程的需求。

4. 类似于电影、电视剧,这种游戏基本上只有玩一次的需求。剧本、台词、角色等素材的可复用率非常低,除了固定的几个主要人物,每次案件中出现的证人、凶手、证物等不同的要素都必须是新的。

像黄加阳所说,“我的本质是个商人,其实做这个是没有投资回报率可言的。”但黄加阳自己也是一名《逆转裁判》的粉丝,他曾做过一个JS的《逆转裁判》模拟器。如果这个类型真的能做成功,用游戏的形式展现推理过程,再加入很多梗和新鲜要素,核心玩家会非常喜欢,尤其是曾经《逆转裁判》的资深爱好者。这是他最大的驱动力。

而对于快播王欣庭审这件事,黄加阳坦言“我们有借这个事件营销的动机”,但更多的还是基于两个巧合。

1. 快播原CEO叫王欣,“龙神真相观测所”制作小组的制作人也叫王欣,番外最初的想法来自小组成员对制作人的调侃;

2. 他们早就敲定了的游戏名称是“这个家伙无罪”,跟当时网络上“这个家伙(指快播王欣)无罪”的舆论不谋而合。

他们非常巧妙地抓住了H5热更新的特点,对时间点的把控非常精准。起初,在王欣庭审语录刚公布,他们马上就安排人手兵分两路,一方面对语录进行梳理和筛选,将大量枯燥无味的对话进行剔除;另一方面,除了人设等游戏本身就已经有的素材,通过P图、扒图等手段着手准备很多关键性的比如物证等素材。

3个小时,他们出了第一个版本,并开始在微信上进行传播,这个初版还很粗糙。接下来,他们开始准备更精良的版本,并在12点之前完成了更新。再后来,他们在第二天的7点完成了最终版的更新。H5热更新的便利性给他们带来了极大的好处,用户还是通过第一版的链接进行试玩,但游戏内容已经发生了改变,就在这个游戏进行大范围传播时,他们已经完成了最终版的更新。

当然,快播庭审案件的小插曲只是《这个家伙无罪》的番外篇,黄加阳用“小品”来形容它,而《这个家伙无罪》的正作更像是一部长篇侦探小说,从开始构想到现在,其实用去了好几年的时间,目前他们已经开始了第二部的构想。

“很多H5游戏,传播方式都比较粗暴,大家其实都还在就热点而传播热点,在内容上并没有创新。《这个家伙无罪》是有内容有创新的,而且我们也会在里面加更多的原创内容,会让整个故事更好玩。”虽然快播庭审这个番外达到了100万的传播量级,但实际上吸引来预购《这个家伙无罪》的玩家并不多,不过黄加阳和王欣都没有失去信心,“现在其实看到有粉丝支持,我们已经很满足了。”

“具体能不能成不好说,我们也只是期待,但这种类型一定有可能性。”

本周重要新闻:

▋死不悔改?Gameloft想在3.6亿用户的非洲市场走一遍老路

法国老牌移动游戏开发商、发行商Gameloft近日宣布将在非洲尼日利亚开设新的工作室,继南非工作室之后进一步拓展非洲大陆这片有3.67亿用户的市场。但从这次拓展非洲市场的举动来看,Gameloft似乎只是想让曾在欧美、亚洲借智能机红利时代的优势再重演一遍,而没有丝毫在产品结构上转型的倾向。

2015手游依然不如端游赚钱?动视暴雪超腾讯成收入最高发行商

根据数据统计机构SuperData的最新报告:2015年全球数字游戏收入总额达到了613亿美元,同比上涨8%。虽然移动游戏增长迅猛,但收入最高的10款产品相比PC游戏的Top 10仍然略逊一筹。受第三季度收购King的加成作用,2015全年数字游戏收入最高的发行商为动视暴雪,总收入为29亿美元;排名第二的Supercell收入16.4亿美元,腾讯则以16.2亿美元的收入位居第三。

昆仑游戏拖欠广告费一案败诉,赔偿广告费三十二万

2015年昆仑游戏曾因欠40多万元广告费被金源互动广告公司起诉,近日该案已经结案。昆仑游戏需赔偿金源互动广告公司广告费三十二万四千元,并支付利息损失以及案件受理费用,金源互动广告公司的其他诉讼请求被法院驳回。

高产并不总是优质,玩具熊新作Steam上架一周即被召回

近日,玩具熊系列的第5部作品、同一IP改编的第一款RPG《玩具熊世界》上架Steam平台,比此前公布的日期提前了一个月,但不到一个星期就从Steam下架。据称本作的评价明显低于此前4部作品的平均水平,《玩具熊》系列作者Scott Cawthon也证实,粉丝的评价让他对游戏的状况很不满意,他已将《玩具熊世界》从Steam上撤下。不过他同时也称不会放弃这款游戏。

iOS游戏Q4统计:EA收入增长最快,腾讯下载全球第一

根据数据分析机构Sensor Tower的统计,2015年Q4期间,iOS平台游戏的下载量达55亿,相比Q3下降了7%,但其总收入达到了其他非游戏类应用收入总和的4.43倍。从全球的下载量来看,腾讯以1.5亿的量级超过了Google成为Q4全球下载量最大的发行商。

嫌Google Cardboard太low?它比你想象得受欢迎得多

近日,Google VR部门的新任副总裁Clay Bavor在博客中称,自2014年6月发布Google Cardboard以来,已经有500万人尝试拼装了这一简易的VR设备。虽然Google尚未推出和四大主流硬件分庭抗礼的硬件,但简易廉价的Cardboard已经达到了目的,而且国内的许多VR厂商也是靠Cardboard的源代码才做出了第一代产品。

SE公布《乖离性百万亚瑟王》VR版技术演示

近日SE于日本千叶市舞滨剧场举办了“百万亚瑟王祭”,并公布了其高人气手机游戏《乖离性百万亚瑟王》的VR版,还邀请搭配声优阿部敦在现场试玩。亚瑟王的游戏总监岩野弘明表示活动上展示的只是一个演示版,但在看到现场玩家们的反应之后,他很乐意将这个做成可以让玩家玩到的游戏。

任天堂超级碗广告公布,为《口袋妖怪:GO》造势

2月6日,第五十届超级碗将于美国加利福尼亚州的里维斯体育场举行,恰逢《口袋妖怪》20周年,任天堂首次在超级碗比赛中投放了广告。其主题是“Train On”,主要目的是为今年稍后将要公布的《口袋妖怪:GO》造势。同时,任天堂还在推特以及Instagram等社交媒体上推出#Pokemon20#的话题。

索尼整合两大业务单位,成立新公司索尼互娱

近日索尼宣布,索尼电脑娱乐公司SCE和索尼网络娱乐国际公司SNE将合并为新成立的索尼互动娱乐股份有限公司SIE。新公司将联合硬件、软件、内容及网络服务营运等所有隶属于SCE及SNEI的业务单位。透过合并成SIE,双方将结合各自于硬件、软件、内容及发展一日千里的网络业务的资源,希望在所有方面为新公司加强竞争力、持续拓展及领导市场。

乐逗游戏CFO邹钧离职,副总裁雷俊文继任

乐逗游戏母公司创梦天地于1月26日晚间宣布,公司首席财务官(CFO)邹钧已因个人原因提出辞职,该变动将于2016年1月31日正式生效。离职后,邹钧将继续担任公司顾问,同时公司副总裁雷俊文将接替邹钧出任新任CFO。

 

叩富简投2022『全民炼股』模拟炒股有奖大赛,赢10万现金大奖。自2007年开赛以来,连续15年不中断,已累积举办200多期模拟炒股大奖赛。每月都有现金大奖,15年已累积派发现金奖励超100万。

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11月7日,大盘全天低开后震荡反弹,三大指数均小幅上涨,且均走出日线6连阳。

盘面上,周期股早盘走强,油气、有色等板块大涨,仁智股份、北方铜业、金诚信涨停。虚拟现实概念股盘中活跃,欧菲光、荣联科技、湖北广电、罗曼股份等多股涨停。体育概念股午后异动大涨,三夫户外、舒华体育、力盛体育、中体产业等涨停。

下跌方面,军工、芯片等板块陷入调整。总体上个股涨多跌少,两市超3000只个股上涨。沪深两市今日成交额10061亿,较上个交易日缩量746亿。

板块方面,体育产业、油气开采、NFT概念、供销社等板块涨幅居前,中芯国际概念、医药商业、军工、工业母机等板块跌幅居前。

全民炼股争霸赛每日排名情况

大赛月赛奖励:(按月收益率)

冠军:现金奖励300元+叩富简投月度精英证书+横盘突破训练工具

第2~20名:分500元现金+8.x%新客理财券+5.2%生日理财券+Level-2(一个月)

第2~3名:叩富简投月度精英证书+横盘突破训练工具

大赛周赛奖励:(按周收益率)

每个有效周前二十名平均瓜分200元现金奖励

2022.11.07月盈利榜前十名

日盈利榜前三名

第一名:“清流”参赛选手,日收益率10.84%,持仓美能能源今日个股涨幅10.01%,持仓中亦科技今日个股涨幅14.18%

美能能源涨停分析:

1、公司上市日期为2022-10-31,主营为城市燃气销售、加气站运营以及配套设施、燃器具销售及安装等。

2、公司的主营业务收入主要来自天然气销售业务与天然气设施设备安装业务。

第二名:“股神03-0804”参赛选手,日收益率10.68%,持仓中文在线今日个股涨幅19.98%

中文在线涨停分析:

1、11月7日据工信部网站消息,近日,工业和信息化部批复组建国家石墨烯创新中心、国家虚拟现实创新中心、国家超高清视频创新中心等3家国家制造业创新中心。

2、公司的主营业务为提供数字阅读产品、数字出版运营服务和数字内容增值服务。公司的主要产品为文化产品、教育产品。

第三名:“如意苑”参赛选手,日收益率10.34%

中金专场争霸赛每日排名情况

大赛月赛奖励:(按月收益率)

冠军:现金奖励2000元+叩富简投月度精英证书

亚军:现金奖励1000元+叩富简投月度精英证书

季军:现金奖励500元+叩富简投月度精英证书

阳光普照奖:月收益达到2%平均瓜分1500元现金奖励

2022.11.07月盈利榜前十名

日盈利榜前三名

第一名:“2019212480”参赛选手,日收益率8.99%。持仓欧菲光今日个股涨幅10.10%,持仓龙源技术今日个股涨幅10.26%

欧菲光涨停分析:

1、近日,工业和信息化部批复组建国家石墨烯创新中心、国家虚拟现实创新中心、国家超高清视频创新中心等3家国家制造业创新中心。其中,国家虚拟现实创新中心依托南昌虚拟现实研究院有限公司组建。公司持有南昌虚拟现实股份为20%。

2、公司的主营业务为光学影像业务和微电子业务。

第二名:“丁元英”参赛选手,日收益率6.12%,持仓龙源技术今日个股涨幅10.26%。

第三名:“翻页,上路”参赛选手,日收益率6.07%,持仓天鹅股份今日个股涨幅9.98%

天鹅股份涨停分析:

1、公司主营业务是棉花采摘及棉花加工机械成套设备的研发、生产及销售。公司主要产品轧花设备、剥绒设备、箱式采棉机、打包采棉机、智能配肥机、玉米收获机、秸秆打捆机、粮食烘干机。

2、山东省供销合作社联合社是公司实控人。

心动不如行动。跃跃欲试的你,赶快报名参加吧!

后市分析

截至收盘,沪指涨0.23%,深成指涨0.18%,创业板指涨0.14%。北向资金全天净卖出40.32亿元,其中沪股通净卖出15.46亿元,深股通净卖出24.86元。

今日在上周五放量大涨后,今日市场呈现出一定程度分化整理,在经历了一日的震荡后,三大股指仍以红盘报收,并且成交金额虽较之上周五小幅萎缩,但再度突破万亿大关,整体延续较为健康的价量结构。在此次背景下,短线仍先紧盯五日均线即可,在五日线被有效跌破以前本轮的反弹行情或有望持续,应对上积极利用指数短线回踩的机会进行低吸。

海通策略发表观点,第一,估值和基本面指标指向市场处在历史大底,情绪面正好转,年内第二波行情有望展开。第二,十月中旬以来股市结构分化,科创50表现更优,数字经济、安全、消费服务板块亮眼,跟政策及预期有关。第三,结合估值、基本面、政策,新行情主线重视高景气成长,如数字经济、新能源链。

个股方面,上涨3119家,比上一交易日减少1069家。在排除ST股、未开板新股的情况下,涨停62家,比上一交易日减少9家;炸板15家,比上一交易日增加1家;创业板股/科创板股涨停3家,与上一交易日相同;跌停0家,与上个交易日相同。

情绪方面,随着资金回流题材,市场短线情绪进一步提升,情绪指标全天维持在活跃区以上。

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