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炒股模拟器游戏(东方财富模拟炒股)

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文章详情介绍:

非小号精选:侠盗猎车手6将引入加密货币?有,但不多!

5月下旬的一则爆料,在游戏界和加密界引发了不小的震动。据匿名爆料称,Rockstar Games出品的动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》(GTA)或将在《侠盗猎车手6》(GTA 6)中引入整合区块链技术来实施基于加密货币奖励。

游戏界的玩家:什么玩意儿?

加密界的用户:GTA6,yyds!

经历过2021年链游狂潮的Web3用户或许会深知,如果《侠盗猎车手6》真的要引入链游中缺一不可的Play-to-Earn机制,那么该游戏将会对目前良莠不齐的链游进行降维式打击,Rockstar Games作为全球最会设计游戏的公司,Play-to-Earn机制的可持续性将会有很大的想象空间。

不过很快,就有KOL对此消息进行所谓的“辟谣”。知名游戏KOL Brycent表示,这是一则在2022年就已经出现的谣言,《侠盗猎车手6》中将出现加密货币这一元素,但它并不会拥有现实世界中的价值,而是将类似于《侠盗猎车手5》中出现的股票市场。

《侠盗猎车手5》中的股票模拟器

我们先来看看《侠盗猎车手5》的游戏发布时间以及游戏背景时间。

《侠盗猎车手5》的游戏发布时间为2013年9月17日,率先在PlayStation 3和Xbox 360平台上发行,后来还在PlayStation 4、Xbox One和PC平台上推出了高清重制版。

至于游戏背景时间,可以从剧情推断出,虽然游戏故事发生在虚拟出的圣洛都,但是游戏序章的内容发生在2003年左右的北杨克顿,游戏三大男主角是在10年后相聚发生了一系列故事,所以可以推断出《侠盗猎车手5》的游戏背景时间就是2013年。

现实时间和游戏时间同为2013年,所以玩家在体验游戏内容的时候,就非常自然,感觉上并没有年代差。至于2013年,作为犯罪题材游戏,自然少不了金钱交易、权色交易、武器火拼等内容,其中Rockstar Games为游戏设计了虚拟的股票交易系统,玩家可以在游戏里主角手机里进行股票买卖,其与现实一致的炒股机制让玩家戏称其为“炒股模拟器”,但是炒来炒去,只会让主角身上的“金币”增加和减少,无法与现实世界中的等价物进行交换。

值得注意的是,玩家体验到的股票市场和现实中股票市场的股票名称和代码并不一样,皆为Rockstar Games刻意为之的“避嫌”。

《侠盗猎车手6》会有“炒币模拟器”吗?

我们同样来看一下《侠盗猎车手6》的发布时间和游戏背景时间。

虽然Rockstar Games官方公布的《侠盗猎车手6》消息少之又少,但是在2022年9月,开发中的《侠盗猎车手6》遭遇大规模泄密,大量游戏场景、主角造型以及车辆模型遭遇曝光,随后Rockstar Games确认其的确为《侠盗猎车手6》。通过对画面一些元素的分析,游戏发生时间为2020-2025年范围内的现代,精确时间极有可能与《侠盗猎车手5》一样,游戏背景时间对应上游戏首发时间。根据Rockstar Games的财报规划以及多位KOL分析,《侠盗猎车手6》或于2024年圣诞节发售。

距离《侠盗猎车手5》10年过去了,现实中的新事物势必会被Rockstar Games带到《侠盗猎车手6》。在《侠盗猎车手6》泄露文件中,解包分析可以看到新能源电车的身影。那么在2018后吸引众多目光的加密货币会出现在《侠盗猎车手6》中吗?

Rockstar Games极有可能在游戏中设计一个虚拟的加密货币交易所,玩家既可以像《侠盗猎车手5》一样去炒股,也可以在新有的交易所进行加密货币交易。一方面,加密货币作为新兴事物,并且也频繁成为犯罪分子洗钱、转移资产的手段,十分契合《侠盗猎车手》一直以来的都市犯罪定位;另外一方面,《侠盗猎车手6》即便存在交易所可以交易加密货币,那么像我们熟知的BTC、ETH大概率不会出现,Rockstar Games同样为了“避嫌”会设计根本不存在的代币名称。

那么有意思的情况来了,假定游戏里代替BTC地位虚拟出来的代币名称为“CTB”,那么游戏发售后,会不会有人在现实世界中发行“CTB”的同名代币去炒热度呢?

引入加密货币奖励并不现实

讨论这个问题之前,先来看看《侠盗猎车手5》的销量。

在 Take-Two(Rockstar Games母公司)2023 财年 Q2 演示文稿中出现了一张记有最新销量数字的 PPT,其中注明《GTA》系列累计销量已达 3.85 亿份,《侠盗猎车手5》销量接近1.7 亿份。抛除不同平台的重合,《侠盗猎车手5》玩家数量保底在3000万左右。同样由Rockstar Games出品的西部牛仔题材的《荒野大镖客2》也卖出了5300万。

我们有理由的推测,更大游戏规模、更多开发预算、更多玩家期待的《侠盗猎车手6》的玩家规模至少会达到5000万级别。如果加入可以“打金”的加密货币奖励系统,那么《侠盗猎车手6》将一跃成为加密世界最大的单一平台,而且目前加密世界的用户体量是根本cover不了如此大的玩家规模,Rockstar Games绝不会冒险进行此类做法。

2022年11月,Rockstar Games就宣布过:禁止第三方在线服务器使用NFT,开发者无法整合加密货币或NFT等加密资产。新规则专门针对粉丝和开发者创建的角色扮演服务器。Rockstar Games还强调:尽管有新的限制规则,但它仍然支持这些服务器。它还禁止在项目中输入或滥用其他IP,包括Rockstar的其他IP、真实品牌、角色、商标或音乐;制作新游戏、故事、任务或地图。可见,Rockstar Games对加密元素的规避程度挺高。

《侠盗猎车手6》如何合理出现加密货币?

方式一:加密货币早已成为现实世界的犯罪元素,巴厘岛情侣因为加密货币疑被暗杀、公司为了躲避税务使用加密货币等等。这些现实中早已存在的时间或许会给《侠盗猎车手6》带来更多支线任务的设计灵感,比如游戏主角因为经济窘迫意外接触到了加密货币,再比如追查一直盯梢自己的黑客,雇主为了安全使用加密货币支付给黑客等等。

方式二:《侠盗猎车手6》可以给主角增加一个加密货币钱包,比如主角用普通的支付方式,类似美元的现金进行大量的军火买卖,会被监管系统查到,那么主角就可以通过匿名性能极高的加密货币进行支付。那么游戏的支付系统完全可以设计成“黑白”两条线,主角在进行购物、买房、买车等正常消费时使用普通现金,在进行购买毒品、色情交易、枪支交易等环节可以使用加密货币进行交易。

总结

总的来说,《侠盗猎车手6》目前基本确定的爆料:故事发生在与现实一致的现代、男女双主角设计、故事地点为迈阿密。如果Web3玩家期待《侠盗猎车手6》可以类似“链游打金”获取实质性收益,那么可能性将会很低,期待越高,失望越大;但是游戏圈玩家可以借此了解到加密货币概念,并能在游戏里的“炒币模拟器”去交易“并不存在”的加密货币,似乎也是“成人之美”的一件好事。

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模拟炒股真的没有用吗?非也,因为你还没吃过它的亏。

 

A股处处充满了诱惑和陷阱

 

当我们初入股市的时候都会接触到软件内的“模拟炒股”,很多人对此不屑一顾,认为模拟能干什么,就算赚上个一百万也不是自己的。以前我也是这样的想法。但是在我的经历过股市的毒打后认为“模拟炒股”是有一定作用的。见仁见智吧。股市中的高手一般很少操作模拟盘,(不是不做只是很少做)也不会去浪费时间研究什么消息股评之类的东西。估计看到这里的朋友应该对我现在的意见还是不屑一顾。说说我的认知和观点。

模拟炒股没有用:

1. 实盘和模拟炒股本质的区别是心理上的变化。比如实盘赔个千把块你不能不管他,不管可能就会赔的更多。模拟就算赔个万把块你都可以放任不管。

2. 模拟炒股你体会不到真金白银资金大幅波动牵动大脑神经的变化。你可以心无波澜,影响不到你的情绪,而情绪的变化就会影响你的思维变化,而你的思维又会影响到你的行动,没情绪就没压力,没压力就可顺其自然。

3.俗话说只会演习没有上过战场的士兵不会成为真正的士兵,只有经历冰与火的考验,炮火的摧残,汗与血的洗礼才能成为真正的士兵。率先敢于试错的人才最终才能有所收获。

 

职业炒股的压力不是普通人所想象的

 

模拟炒股还真有用

如果你什么都不懂还是先做一做模拟盘吧,试试自己的方法是否可行。如果在模拟盘中都能稳定亏损,那么我可以肯定你在实盘操作只会比模拟盘亏的更惨。比如模拟盘中30万资金学别人打板,打得只剩下15万了,可以想象在实盘中的你会变成什么样。当年我就是“自以为是”吃了这方面的大亏。总之新手小白建议你用它来熟悉规则,总结自己的炒股方法。老手可以用它来验证新的策略和技巧。

建议

如果经过测试“模拟炒股”中稳定亏损,那么我可以肯定你实盘炒股依然还是稳定亏损。我建议你马上停止实盘,先找到属于自己的方法然后在模拟炒股中反复测试此方法,测试自己的执行力。像做实盘一样,不能有一点马虎(估计很多人是做不到的,这是人性的弱点,一定要有对策克服)。等到模拟盘感觉还不错的时候拿再小资金进行实盘操作,必须是小资金试错。小资金可以驾驭了,再加大资金。因为欲望,贪婪,和恐惧人类的弱点在模拟炒股中根本体会不到,只有实盘真金白银在股市中体现出人性的弱点。


有时间了,咱们说说为什么老手都用裸K炒股,他们的理念又是什么?以及股票走势图的各种形态和应对方法。

[炒股模拟器游戏(东方财富模拟炒股)]

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