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王者荣耀概念(王者荣耀竞技概念股)

一直以来在手游圈都有这么一句话,"铁打的王者,流水的游戏",这句话的意义相信不少人也都懂。那就是因为《王者荣耀》这款手游实在太火,用户粘性跟付费率都相当高,据数据显示《王者荣耀》在春节期间,仅仅一天就达到了20亿元的流水,试问除了《王者荣耀》哪款游戏能够做到?而相比较《英雄联盟》手游就冷清的许多,就连究竟何时正式上线都没有个确定的时间。

不过要我看即便《英雄联盟》手游上线之后,也并不能给《王者荣耀》带来任威胁,《王者荣耀》依旧是国民手游的代表。为何这么说呢?我下面用经济学的一个概念"沉没成本"来给大家仔细分析一下。

电竞游戏:腾讯控股、网易、完美世界、巨人网络、天神娱乐、中青宝、星辉娱乐、姚记科技、电魂网络、游族网络

立足风口的王者荣耀商业化

智通财经APP获悉,5月29日,晚间的微博热搜被“RNG夺冠”刷屏了!英雄联盟中国赛区代表队RNG在2022年英雄联盟季中冠军赛(MSI)上成功登顶,荣获队史第三座MSI冠军奖杯,并且也是MSI史上首个“三冠王”!就在上周四,中国音数协电竞工委公开《电子竞技产业报告》后,电子竞技概念股走强,其中深赛格(000058.SZ)触及涨停。

值得一提的是,RNG夺冠虽是众望所归,然而对于RNG而言,成功卫冕MSI冠军并非易事。赛前因为疫情原因,RNG战队只能在基地通过线上赛的形式参与在韩国釜山举行的MSI赛事,由此RNG战队一直饱受争议,加之后来闹得沸沸扬扬的ping值事件,主办方拳头游戏因为技术问题导致延迟过高,RNG小组赛前三场比赛重赛,更是让众多LPL玩家对主办方欠妥的处理方式感到失望,最后伴随着主办方拳头游戏的道歉事情才稍有平息。最终,RNG还是披荆斩棘,顶住了压力在重赛中依然三战全胜,以全胜小组第一的身份出线,并成功卫冕了MSI冠军,把韩国釜山现场变成了图书馆,成为MSI史上首个“三冠王”!

自2015年IG战队拿下英雄联盟S系列赛事冠军奖杯开始,中国战队在英雄联盟这个全球热度最高、赛事体系成熟的电竞赛事中,接连夺得全球性赛事冠军,也标志着国内电竞生态走向成熟。据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》,2021年国内电子竞技市场销售收入达1401.81亿元,同比增长2.65%,用户规模达到4.89亿。

此次夺冠的RNG赞助商队伍也非常庞大,英雄联盟官方赛事微博图片显示,梅赛德斯奔驰、东鹏特饮、哇哈哈、书亦烧仙草等公司均为其赞助商,其中东鹏饮料(605499.SH)为2018年以来连续五年赞助RNG电竞战队。

东鹏饮料(605499.SH):公司2018年以来连续五年赞助RNG电竞战队。

云图控股(002539.SZ):作为腾讯游戏官方赛事合作伙伴,云图电竞馆不断推动电竞全民化发展,2017年举办了赛事活动280场,220支战队参赛,900人观赛。

深赛格(000058.SZ):公司与天津联盟电竞互联网科技有限公司签署《战略合作协议》,利用各自资源优势进行战略合作,致力于电竞馆深圳项目的开发运营以及其它相关的项目拓展工作。

2018年中国游戏市场中,实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。分类别看,移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比份额继续增加,占比为62.5%;客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比份额减少,占比为28.9%;网页游戏市场实际销售收入126.5亿元,同比份额大幅减少,占比为5.9%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入10.5亿元,占比为0.5%。从增速来看,移动游戏增速最快,2018年同比增长15.4%,但增速有所下滑。

完美世界(002624.SZ):完美世界实施大文化发展战略,通过在影视、游戏、动画、文学、媒体等多个领域深入布局构建大文化业务矩阵,积累了对IP(知识产权)的开发与运营模式。

三七互娱(002555.SZ):公司主要从事互动娱乐业务以及汽车塑料燃油箱制造、销售业务,其中互动娱乐业务以手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营为主,同时布局影视、动漫、音乐、VR及直播等泛娱乐业务,核心团队由经验丰富的手机游戏、网页游戏发行团队,以及技术领先的研发团队组成。2019年以来,公司持续输出《一刀传世》、《斗罗大陆》、《精灵盛典》等手游爆款,未来新品储备(自研自发+代理发行)包括《大天使之剑》《超能球球》《拳皇》《暗黑后裔》等,覆盖MMO/卡牌/模拟经营/ARPG/SLG等多品类。

世纪华通(002602.SZ):公司于2019年完成收购盛跃网络,成为A股市值及利润最大的游戏公司,公司以汽车零部件业务起家,陆续收购了七酷网络、天游软件、点点互动等游戏公司,打造了研运一体化的游戏平台。

腾讯控股(0700.HK): 腾讯是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一,其业务涵盖社交、支付、娱乐、资讯、工具以及平台。娱乐业务包括游戏、影视、动漫、电竞、阅文集团以及QQ音乐。腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区,通过在MOBA、FPS、RPG、ACT、体育竞技、竞速、棋牌等多个产品细分领域的耕耘,旗下囊括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、王者荣耀等多款精品游戏,致力为玩家提供"值得信赖的"、"快乐的"和"专业的"互动娱乐体验。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和外部多元化合作两者结合的方式,已经在多个细分市场领域形成专业化布局,并取得良好的市场业绩,为国内游戏行业的领军者。

[王者荣耀概念(王者荣耀竞技概念股)]

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