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《集合啦!动物森友会》这两天火的不轻。

有单纯的画风,直白的游戏形式加上极高的自由度,玩家最多的一句话从“这游戏卖你们300真是亏了”升级成了“这游戏卖你们400真是亏了”。

玩森友会除了要买,还得有游戏大件,手上没Switch 的只能忍不住要拿出笔纸当一个DIY大手子。

别说,画的还挺像那么回事。

有游戏的拼命在吹,没游戏的拼命在云,买了但没到货的更是心痒难耐,《集合啦!动物森友会》(简称动森)让整个游戏圈的玩家集体眼馋。

动森咋真这么好玩?

简单来看,这是款类似模拟人生的游戏。主角作为无人岛移居计划的一员在各种无人上收集打猎,把自己的小岛打造成心目中的理想家园,再跟联机的小伙伴们炫耀吹逼...

实际上动森的故事并不如它的画面看起来那么轻松。游戏一开始,玩家拿到的不仅是一座岛,还有黑心老板指到头上的贷款。

而随着小岛、房屋的一步步扩建,需要偿还的贷款几乎是呈指数上升…像极了现实生活中顶着房贷车贷两座大山的年轻人。

还好这只是游戏,没啥心理负担的玩家自然是要把游戏的每个环节玩到让开发者都觉得“这也行”的程度。

游戏玩家嘛,脑洞开起来大家都懂的,什么类型都能玩出花来。

之前就有不少人在拿到游戏前就琢磨着给小岛起个啥名。有人满脑子黄色废料,来个想去而去不成的水龙敬乐园。

更多玩起了谐音梗,把起名时自带的“岛”字插进各种谚语俗话。

是吧,就知道坑NPC。

除了起岛名,RPG游戏中一直扮演着笑料制造机的捏脸系统怎么可能放过。

还好动森的捏脸系统不发达,玩家只能调整人物的发型、肤色、五官,再怎么都捏不出高达,

不过就这怎么捏都是圆滚滚的人物形象,人均插画带师的玩家还是换着花样玩起了Cosplay。

FGO尼禄的画师wada就在动森中给自己角色披上了一身尼禄配色,

要是再叫上一个小伙伴,还能来一场原汁原味的圣杯战争,

有句话说的好,谁都没法阻止人类在正经游戏里搞黄色。

虽然没法改动衣服的款式,但真正的大手子早就用精湛的上色功力秀了波厉害的。

肉色主体黑色内衣,再把其余部分涂上拍照时的背景色,一件裹得严严实实的上衣看上去像是身比基尼…

能DIY的不仅是岛名和衣服,名下这座小岛也没逃过玩家魔爪。

比如“不要停下来啊”的圣经咏唱,

世界名画:小 岛 上 的 小 岛。

而当人物造型和地面改造进一步结合时,呈现出来的画面更是让人觉得这已经不是动森这款游戏了…

 

(要是不明说,可能真会有人觉得这是哪个版本的宝可梦?)

 

不得不说,这么多开放性的玩法算得上是动森的灵魂。本来平平无奇的一个模拟经营游戏,硬是被玩家用着或有趣或恶俗的创意推到了老任自己可能都没想到的高度。

而抛开这些玩家脑洞之下的产物,动森本身也有着不少让人又爱又恨的环节。游戏前期,不管玩家心里有多少骚操作,赚钱还债都是第一目的。

在动森中,赚钱基本就是靠收集蔬果,捕猎动物。而游戏内不断波动的物价让不少囤货的玩家体验了一把炒股的刺激感。

 

(菜 市 熔 断)

 

而在各种赚钱手段里,钓鱼算得上的动森系列经典的玩法之一了。钓上条少见的鱼,不仅满足了收集癖,还能小赚一笔。

而事实上玩家的鱼饵基本都被全年无休的鲈鱼给收下了…钓到鲈鱼后那句经典的“不是雨露,是鲈鱼哦!”就像唐僧给孙悟空的紧箍咒一样

“别念了,师傅别念了”。

或许是因为这些寻常的赚钱路子在鲈鱼们的打扰下显然难以填满贷款单上的天文数字,不少玩家选择铤而走险,走上了与《捕蛇者说》中“盖一岁之犯死者二焉,其余则熙熙而乐”的捕蛇人相似的道路——抓狼蛛。

在晚上7点到第二天4点间,动森中会出现一个满是狼蛛的小岛。在游戏里狼蛛可以卖出很高的价格,但也和现实里一样非常危险。为了赚大钱,蜜蜂蛰出来的包还没消退就被狼蛛咬晕,成了动森玩家的日常生活。

当然,一夜暴富也是很有可能的事。

大多数人玩动森是为了沙雕和有趣,但游戏除了内容本身,还能传递更多的东西。

有人在游戏里寻找亲情。

婚礼因疫情取消,是一件够沮丧的事。但当这对新人在动森中被请上一座包装成婚礼宴会的小岛,感受大海、夜风、篝火与粉红爱心地毯的浪漫时,这份沮丧瞬间化成了难掩的惊喜。

也有官方想办法寓教于乐;

门前的消防通道堆得满是杂物一一成了消防官博们敲响的警钟。

与那些进程压得紧绷的游戏不同,动森有着和现实完全一致的时间进程。

这游戏到底哪里好玩?论模拟经营有模拟人生,论生存冒险有饥荒,论高自由度有GTA。各个类别的游戏世界从来不缺乏佳作。

可能就是动森可以让玩家在受了一天快节奏工作的烦扰之后投进游戏世界,感受抓动物造房子的简单快乐,或让人因疫情闭关在家时,能完完整整的体验无人岛世界的日升日落。动森用自己的方式抚平玩家们焦虑与忙碌带来的伤痕。在简单的小岛上做想做的事。

与其说玩家们想玩动森,不如说我们想扎入那纯粹的小岛。

好游戏就应该如此。

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熟悉《GTA5》的小伙伴肯定知道这样一个梗,那就是:"到底是哪些人还在买GTA5?"因为每逢打折或者《GTA5》推出新内容,这款游戏总能进入steam热销排行榜的前五名,甚至位居榜首都是"洒洒水"的事情,所以大家才会有这个疑问,从侧面反映出了这款游戏在世界范围内受欢迎的程度。当然,后来也因此衍生出:"是小学生在存钱买"这样的话。那么,这款游戏到底有何魅力呢?

很多玩家觉得是因为开放世界的关系。在《GTA5》中,除了主线剧情之外,玩家们可以参与的内容非常多,包括炒股,飙车等等。笔者自己在玩的时候曾经尝试着将一辆汽艇向着西方一直开,想要横穿太平洋 ,总之,大家在游戏中有足够的自由度。而且因为游戏按比例还原的关系,玩家的游戏代入感也非常强烈。

而除了开放世界是个大家都知道的优点外,其实游戏中还有很多富有魅力的设计,比如说多主角的设计。喜欢怨天尤人却又颇有担当的麦克、有暴力倾向却又真性情的崔佛,热血重情义的小富。玩家通过他们之间的主线剧情,不仅可以看到《GTA5》整个的故事进展,同时也能体会到不同性格的人面对事情时的态度,这是切换角色设计的妙处所在。就比如至今我还记得,在抢黄金之后交战的那一段剧情故事中,玩家需要在三个人之间不断切换,并且保证所有人的生存,仿佛此时玩家并不是在玩游戏,而是看电影,了解别人的故事。

当然了,这种多主角设计在很多游戏中都存在,是一种非常流行的游戏剧情讲述方式。比如在国产经典回合制游戏《仙剑奇侠传1》中,玩家需要操纵的角色就包括了李逍遥、赵灵儿、林月如等多个角色,虽然在定位上面,赵灵儿和林月如仅仅是一个伙伴,但是通过这些伙伴的故事和她们与主角之间的对话,我们了解到了一个精彩的仙侠世界,了解到了李逍遥的侠义,赵灵儿的单纯,林月如的痴情。

而另一款回合制游戏《神武3》手游中,伙伴更是多种多样,分为不同的门派,除了在日常战斗中为玩家提供强大战力之外,在平时,我们也能通过他们了解到游戏中更多的内容。给笔者留下深刻印象的"精细鬼买葫芦"就是通过伙伴任务来展现,剧情中精细鬼聪明反被聪明误,完美诠释了自己这个名字的由来。

所以,从《GTA5》、《神武3》手游等游戏中我们可以看到,多角色的设计会让游戏在玩家的视角里面变得更富乐趣,故事讲解起来也会更加地顺畅。那么,除了以上游戏,各位小伙伴又接触过哪些多主角的游戏呢?

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引用地址:https://www.gupiaohao.com/202404/48944.html

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